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梅露可物语

简介:日漫风即时线型战略RPG游戏,融合了卡牌养成与横向动作元素,玩家需要在旅程中收集各式各样的魔物成为伙伴。

产品详细介绍

《梅露可物语》是乐元素一款即时线型战略RPG游戏。

《梅露可物语》融合了卡牌养成与横向动作战斗的元素。玩家一边要在旅程中收集各式各样的魔物成为伙伴,用来组成5 人的冒险队伍。其中将包含近战、远程、辅助回复等超过 200 种以上的角色来进行职业搭配、施放各种技能,让玩家在横向的 2D 舞台上进行痛快的即时战斗。在战斗中,玩家可以通过「救援」指令随机呼唤同行同伴前来助阵。系统更提供了最多 4 组共 80 人的实时公会战斗,以及聊天室功能,让玩家们在游戏中轻松互动。玩家可以通过聊天室系统,邀请他人一同战斗。也可以消耗金币或钻石,召唤角色,组成小队。丰富的职业设定和人物角色是游戏的一大亮点。本作画风细腻,画面清新。

角色设定

职业介绍

在游戏中分为多个职业
近战型:
  1. 斩击系
    可同时攻击1-2个目标、主要分为坦克型,即“T”(高血量、高韧性、低速度、较低攻击力)和跑酷型(高速度、较高攻击力、较低韧性、低血量)。
  2. 打击系
    可同时攻击2-4个目标,血量和攻击力中等,攻速和移动速度比较慢。
  3. 突击系
    可同时攻击1-5个目标,,血量和攻击力中等,攻速和移动速度比较快。
中程型:
多为突击系,攻击距离在50-150以内,可以提升魔宠技能,降低魔宠所消耗的sp,现被应用于**走魔宠活动中。
远程型:
1.魔法系
可同时攻击1-5个目标,高攻击力,低血量,无视魔宠外皮类型,受属性补正影响。
2.铳弹系
可同时攻击1-5个目标,高攻击力,低血量,对硬皮魔宠伤害有加成。
3.弓箭系
通常只可攻击一个目标,高攻击力,低血量,对软皮魔宠伤害有加成。
以上都是伤害输出方,也统称DPS。
4.回复系
俗称奶妈或补师,回复同伴血量,无法对魔宠攻击。

同伴进化

《梅露可物语》中同伴的进化并不是增大人物上限等级,增加上限等级的称之为觉醒,每一次觉醒会增大同伴5级等级上限,所有同伴都有次数的觉醒上限。
2星进化后各方面能力会得到加强,也会有单一的属性发生降低的状况出现,但是整体来说是仍然会是加强的。进化后人物等级会归回到1级,建议在早期金币并不充裕的条件下升到40级即可。
进化材料主要来源于每日活动里的周一到周五(分别对应五个属性)以及后期的高AP的地图。进化除了增强同伴的强度之外,也是获取徽章的主要来源,人物在进化前每觉醒一次,进化后都将获得该星级阶段对应的觉醒书所需要的徽章一半(即2星人物每一次觉醒进化后返还25徽章)。所以高觉醒后进行进化能得到很多的徽章。
进化前的条件,并不需要达成当前觉醒条件下的等级,而是固定的2星40级。进化后的觉醒,需要将新得到的同一个伙伴在2星状态下再次进化成3星,才能对该3星人物进行觉醒。

魔宠搭配

搭配要建立在所有的魔宠的基础上。如果没有也没有关系,慢慢推进总是会有的
士气魔宠:
增加同伴士气。每增加一个等级,士气增加10%的体力和10%的攻击。30士气。
配麻痹魔宠:
可以麻痹战斗中当前出现的所有魔宠,不过一个WAVE只能使用一次哦。也有一种拥有技能“麻痹攻击”的魔宠,每个WAVE可使用两次此技能。
另外,属性魔宠和攻击魔宠最多只可以叠加5次效果。魔宠的属性也会受到克制的。一般魔宠对克制属性的人物会造成150%的伤害,而人物对承受克制属性的伤害是光暗90%的伤害、风火水80%。而5种属性1-2星魔宠67%的伤害,最后还有非克制属性的伤害,一般都是会造成百分百的伤害。

人物属性

体力,即其他游戏中的HP一样的存在,数值越高体力越高。
移动速度,影响的是该角色的移动快慢,数值越高移动速度越快。此游戏有直接碰线的「达阵」系统,一旦达阵,剩下的魔宠将不会出现,且掉落的物品、金钱与木材也不会少,可以省下一大段时间。
攻击间隔,影响的是该角色攻击时到攻击结束至下一次攻击的总计时间,数值越低攻击速度越快。
攻击力,影响的是该角色攻击的单下伤害,数值越高攻击伤害越高。
值得注意的是,攻击间隔和攻击力都会影响同伴的伤害输出。因此,玩家之间用“DPS”来衡量每个同伴的攻击属性优劣。DPS=攻击力÷攻击间隔。此数值自然是越高越好。不过可一次攻击多个魔宠的多体同伴的这项的标准要略低,因为他们会同时对多个魔宠都造成此伤害值。不过,如果攻击对象不足,原本用于攻击其它攻击对象的那些攻击便不会打出。这种情况下也就不值得用此名同伴了。
攻击距离,影响的是该角色距离怪物到这个距离时开始攻击的数值,数值越高攻击范围越远。公会战要155,因为距离太近会被魔宠直接打到。

物品道具

【英雄契约书】
契约*1(支付5个钻石)或契约*9(支付45个钻石,即十送一,送一本三星契约书,六本合成一本四星契约书,36本合成一本五星契约书)。
注:在1.8版本以后,应国内有关部门规定,此方式招募改为在商店支付5钻石购买契约书,再到 招募界面招募。
【勇者契约书】
契约*1(支付20000个金币)或契约*10(支付200000个金币)
超值装加量且加价,必签R级以上同伴。可能会遇到SR级同伴。
【游侠契约书】
契约*1(支付200个金币)或是契约*20(支付4000个金币)
教科书般的契约,优先探险入门。可能会遇到R级同伴。
以上3种招募方式中英雄契约书自然是最优先的,获得的同伴可能要好于其他方式,但需消耗珍贵的钻石。至于勇者契约书,20000金币有些贵了,前期金币基本上应用在了升级同伴上,不推荐,但后期可以,而且是获得徽章的一大来源(满觉后获得相同卡片时会返还徽章)。第三种契约方式获得的同伴普遍都是一星,不适合使用。不过这种方式很便宜,也有一定概率招募到二星同伴(多次招募获得二星同伴的平均价格低于勇者契约书)。
抽卡篇
分别1~5星级别
钻石招募:2~5星随机出,5星出率0.7%左右(参考日服)。
勇者契约书:可出2~4星,大多出2星。2星通常用作满觉进化返还徽章,满觉进化返还375枚徽章,是后期徽章的主要来源。
游侠契约书:200一次,出1~3星。推荐新手使用此方式。出3星的话,你就偷笑吧。
另外抽到相同角色会自动觉醒,觉醒次数越多,等级上限越高。一星5觉满觉,其他15觉满觉。
徽章交换所
徽章能换很多有用的东西。
比如进化材料、觉醒书、特定卡牌。
获得方式:
  1. 剧情副本完成到一定完成率会赠送。活动本(不含复刻)也一样。另外就是公会战。不可思议之泉有几率出。每次钻石招募也能送10个徽章。
  2. 二星高觉再进化来返还徽章
    玩家们抽卡(金币招募)获得二星,再以二星进化的方式取得觉醒半数徽章。
    打个比方:2星觉醒书需要用到50枚徽章才能换一次,但如果已经觉醒10次左右,再把二星强化到满级就可使用进化的方式取得半数徽章(觉醒10次的二星需要500枚徽章,拿去进化后可返还250枚徽章)。
等级按纽
这个点开后会有很多惊喜!这里面可以打开许多收益项目。(国服特色)
魔宠篇
魔宠不单单副本攻击敌人更重要的是加BUFF。
魔宠如何获得呢!
一般副本见到的都有可以掉本体。
王宠。平时出现在剧情第4小图。或限制活动副本。
只要打王都有一定几率出王宠。
分类:
日服为普通,大型,巨大。规格外。国服为幼年期,成长期,成熟期,完全体。
你遇到的越大就代表越厉害,抓回来也一样。
体型大小影响宠物技能(也有一点出入)。
进化篇
右边第4个按钮“进化”。
部分2星~3星可以进化。
进化可以把2星升到3星,3星升到4星。
剧情送的人物都能进化。
进化需要日常素材本打材料进化!
进化材料一般分3种。
种子、蕾、花。
种子普通打副本都会掉。建议直接打素材本高级。不用担心打不过,这个副本不是很困难的。
副本篇
普通:较易。
困难:稍难。
极难:极其困难!
另外提醒,限时活动本难度(所有)都比日常高很多!
我们进到副本能看见时间,分别是白天、黄昏、黑夜。
黑夜时间掉率双倍。
战斗篇
根据你的队伍,有一定初始SP值,打倒魔宠会获得SP值。
SP值能升级人物和释放魔宠技能。只要点人物就会提升1级士气。属性提升10%1级,30级满级。当然越高级SP消耗越多。
分配SP:
一般点5级SP提升差不多了。
战斗技巧:
按住同伴卡牌并往下拉能强制同伴撤退以调整队形,这就是大家所说的空气盾了。触手可以靠这个技巧达到无伤。因为,人物往后跑的时候是无敌的。但是敌人也是会慢慢推进。到主人公或后排还是很危险的。
还可以通过空气刀来加快同伴攻击速度。
当然,在危险时刻可以点右上角的救援,选择聊天室救援,选择挂在人多的聊天室,可以在系统----聊天室中设置关注的聊天室。
队伍排列:有多种队形。如131(1T1奶3DPS)
战斗胜利的获得物品:
金币、经验、公会建材、魔宠、符文、素材等。(前三种必定获得,后三种概率掉落)
公会篇
进游戏第一时间加个公会。因为公会福利多,还能找公会小伙伴支援,也有公会战。
公会设施作用:
1.进入战斗初始SP值2.AP值提升3.攻击力增加4.主人公体力增加。
公会的支援系统:
首领打不过,副本太难打?你朋友舍得支付1AP就可以帮你解决难以打倒的怪物。不过有时间限制。
公会设定里面能退出公会。注意退出公会。24小时才能加新公会。20级才能新建公会。
游戏界面最下排的“公会”按钮中有介绍。
公会战篇
日服每天7:00-7:30,11:30-12:00,17:30-18:00,21:00-21:30时间段都有公会战。
国服时间向后推1小时,为8:00~8:30,12:30~13:00,18:30~19:00,22:00~22:30。
累计到最后22:30(22:40前必须结束战斗)为最终结算。
玩家可以利用BP应援或祈祷公会
支援加攻击。祈祷加防御。支援消耗BP50点,祈祷消耗BP15点
攻击敌方要打5只守护宠,宠物是玩家自己放进公会的。
会长何副会长可设置防御魔宠。
越后的守护宠加成越高。
公会奖励
按照公会等级
收益:2000分保持第一 15徽章/日
SS:1901-1999能拿 12.82-13.88徽章/日
SS:1801-1900能拿 11-12.91徽章/日
SS:1701-1800能拿 9.46-12.65徽章/日
S+:1601-1700能拿7.54-6.68徽章/日
S+:1501-1600能拿6.25-7.09徽章/日
S:1401-1500能拿5.69-4.86徽章/日
S:1301-1400能拿4.5-5.29徽章/日
A:1201-1300能拿1.78-3徽章/日
A:1101-1200能拿1.58-2.75徽章/日
A:1000-1100能拿1.4-2.57徽章/日
以及一定量的红钻石和金币
BP回复每天0点回复100,不可思议之泉也能回复少量。平时打副本会按照AP量恢复1~5倍BP。
角色状态篇
我们在角色状态能看这位角色的定位。
左边:星数等级、属性类别、成长属性、觉醒次数、召唤需要SP值、****类型、攻击类型、攻击力、攻击间隔。
右上角:黄色代表偏向能力,有体力、移动速度、攻击速度、攻击力、攻击距离、韧性。
韧性=抵抗后退。被怪物攻击有一定几率被击退。
红色箭头可以滑动看角色属性攻击数值。
右下角:****魔宠和符文,提升角色能力。
最右边3个选项:角色剧情、设置主页队长及救援者、强化角色。
符文篇
符文即给角色的****,都有独特的效果加成。不同职业有特定的符文,部分符文可以通用。
属性篇
属性有克制效果:
火克风,风克水,水克火,光暗互克。同属性伤害不变。
奶妈如果治疗同属性的角色治疗量提升30%。
除了角色原本的属性之外,符文也能提升角色的属性攻击。


视频展示

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